miércoles, 8 de octubre de 2014

GAME JOURNAL ''LA TIERRA MEDIA: SOMBRAS DE MORDOR''




Narrativa:

Nos encontramos en mordor, la Puerta Negra acaba de caer en manos de Sauron y sus orcos, han exterminado toda resistencia. Tu eres un mortaraz, Tailon, has perdido a tu mujer, a tu hijo e incluso a ti mismo, has "muerto" pero por una maldición de La Mano Negra, no pasas por el umbral de la muerte y quedas ligado al fantasma de un antiguo Elfo incapaz de recordar nada.  Nos embarcaremos en una aventura para descubrir la historia del espectro, y para vengar el asesinato de nuestra familia y detener al ejército de Sauron.

                       



Género:

El juego es una mezcla de juego de acción con toques de RPG y una libertad de viajar por un mapa más o menos grande con múltiples misiones tanto secundarias como principales.

 

Personajes:

Talion:

Es el co-protagonista del juego. Tras morir junto a toda su familia no pasará el umbral de la muerte y quedará vinculado a Celebrimbor. Junto  a él  buscará venganza contra las fuerzas de Sauron y conocer el pasado de este. Eres un mortaraz, el cual debe defender la zona de la Puerta Negra, que está cayendo a manos de Sauron tras un largo periodo de paz que está a punto de acabar gracias al plan de invasión que se esta cociendo desde Mordor.

Celebrimbor:

Tras quedar vinculado a Talion, deberás descubrir quién eres, qué te  paso y por qué te has unido al cuerpo de Talion.
Es uno de los más famosos herreros entre los Elfos, fue el que forjo los famosos anillos. Sauron atacó Eregion, lo arrasó ,capturó a Celebrimbor, y lo torturó para conocer la ubicación de los anillos. Durante estas torturas Celebrimbor muere y vaga hasta que su espiritu se liga a Talion.



Sauron:


El conocido como Señor Oscuro de Mordor, es probablemente el principal antagonista del juego. Él era el más poderoso lugarteniente de Morgoth y el cerebro detrás de muchos de sus estrategias, además del falsificador del Anillo Único. Mientras Sauron vivió fue temido por toda de la Tierra Media, incluso en los más lejanos confines del mundo.

Los Capitanes Negros:

Estos Capitanes Negros, conocidos por su seriedad y falta de misericordia, llevan el ejército del Señor Oscuro con lealtad ciega guiados por uno de ellos, la Mano negra.

Los Capitanes Negros representan los diferentes lados de Sauron: La Mano Negro es el de la mentira, el engaño y la manipulación; La Torre es el horror y la crueldad; y El Martillo es el poder.

La Mano Negra:

No se sabe mucho de él, excepto que es el líder de los Capitanes Negros, La Torre y El Martillo. Fue él quien mató personalmente a la familia de Talión, tanto a su esposa como a su hijo, por eso Talión lo busca con intención de matarlo y así saciar su sed de venganza, al mismo tiempo que debilitar el poder que tiene Sauron en Mordor. La Mano Negro representa el engaño de Sauron, además  también parece ser plenamente consciente de que Celebrimbor y Talión han quedado unidos.

El Martillo:

Es uno de los Capitanes de Sauron conocido por su ferocidad franca en el campo de batalla es responsable del asesinato del Talión y su familia. Representa la naturaleza de Sauron como un guerrero de destreza marcial.
El Martillo era un general con gran destreza con el arco durante la Guerra de la Última Alianza, pero se desilusionó y seducido por el poder de Sauron en la estela de la batalla cambió de bando. 

La Torre: 

Impulsado por la malicia, es uno de los líderes más leales en el ejército del Señor Oscuro, intimida tanto a enemigos como a aliados por su imponente estatura. La torre es el torturador en Barad-dûr. También ayudó a la Mano Negro para matar a Talión y su familia.


Mecánicas:

El juego no innova demasiado con lo que se refiere al gameplay; nada más cogerlo, ponerte a jugar y matar Uruks, te recordará con el sistema de escalada, de salto, la forma de correr o el sistema de sigilo a los Assassins Creed; en lo que se refiere a pelea recuerda y prácticamente imita el conocidísimo Batman Arkham. Esto no es para nada malo ya que es un sistema realmente divertido, tenemos la posibilidad de contraatacar con el botón Y del mando de Xbox y de atacar con la X y una vez tumbado nuestro enemigo podemos rematarlo usando dos botones, el gatillo derecho + X. Al ir subiendo de nivel desbloqueas nuevas habilidades realmente llamativas y que te engancharán.
Algo que me ha gustado es la posibilidad de usar un arco, pero no de la forma habitual sino que, al pulsar el gatillo izquierdo te transformas en el segundo protagonista y entras en un modo concentración con el arco, y esto será de gran utilidad a lo largo del juego.
Como ya he dicho y a modo de resumen, la mecánica de juego es libre y realmente divertida.



Innovaciones:

La mayor innovación se encuentra en el sistema Némesis: en el juego tenemos que ir acabando con una serie de capitanes Uruk, pero esto no queda aquí, al acabar con un capitán no siempre morirá, puedes estar viajando tranquilamente por el mapa y de repente ser emboscado por un capitán al que ya ganaste y te recordara vuestro último encuentro lo que da un toque de inmersión bastante chulo, tras sufrir varias derrotas su aspecto cambia. Pero  esto no es todo, si un Uruk normal te mata será ascendido a capitán y entrará en el sistema de Némesis. Si un capitán nos matará varias veces seguidas, se vuelve más fuerte y no debemos encabezonarnos en acabar con él, lo que debemos hacer es acabar con otros para subir de nivel y poder derrotarle.
Una gran innovación que algunos juegos en el futuro adoptarán seguro.


Lo mejor y lo peor:

Lo mejor, el ya mencionado sistema de Némesis que te propone un reto que te hará a veces tirarte de los pelos pero que es muy gratificante, la realmente divertida mecánica de lucha y sigilo. Muchas misiones te darán la opción de ir a pecho descubierto (no muy recomendable) o ir matando con sigilo hasta llegar a tu objetivo lo que da gran variedad al juego. También me ha gustado su larga duración, he jugado durante más de 6h y no he llegado ni a la mitad del juego, he probado gran variedad de misiones, secundarias y principales.
Lo peor, el poco carisma de Talion y que el mapa no sea un poco más grande, aunque es suficiente para gozar de este juegazo.

Valoración:

Uno de los sleepers de este año, un juego en el que no suscitaba mucha expectación pero que  ha demostrado ser de lo mejor este año. Puedes pasar horas y horas cortando cabezas de Uruks e intentando acabar con tu Némesis.



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